Em Fevereiro deste ano publiquei sobre os jogos no formato "carteira de bolso" da Button Shy, e depois de apresentar oito de seus jogos, continuo entusiasmado com os lançamentos desta empresa. Por isto, apresento a vocês mais DEZ jogos produzidos por eles. Desta maneira, a empresa mais conhecida do mundo por produtos de apenas 18 cartas estará "homenageada" pelo Cinema Vírgula com a apresentação somada de 18 de seus jogos... nada mais emblemático! Vamos à nova lista?
Campos de Arroz (2019)
Comecemos a lista com um jogo que já foi lançado no Brasil. Trata-se de Campos de Arroz (Seasons of Rice, no original), game exclusivo para 2 jogadores lançado por aqui pela Across the Board. O objetivo de cada jogador é montar seu... campo de arroz(!) que faça mais pontos. A versão nacional têm duas mini-expansões inclusas.
Todas as cartas possuem de um lado um pedaço da plantação, que podem ou não ter nela desenhadas uma casa, trabalhadores e búfalos (e tudo isso dá pontos), e no verso há um personagem único, com regras de pontuação extra distintas. O jogo começa com cada um dos jogadores pegando duas cartas, e então ele escolhe uma delas para ser seu personagem durante toda a partida, e a outra carta se torna o terreno inicial do seu arrozal.
Então as cartas restantes são divididas entre os jogadores, que, selecionam uma, colocam-na em seu campo, e trocam sua mão de cartas com o outro jogador, até as cartas acabarem; e então vemos quem pontuou mais. Para colocar uma carta no seu campo, qualquer posição é válida, desde que você esteja continuando uma estrada com a carta adicionada. O jogo é simples, rápido e divertido.
Cortiça (2024)
Os criadores de Cortiça falam português nativo... mas não são brasileiros. Tanto o designer Manuel Correia quanto a artista Sara Mena são portugueses. O game, também exclusivo para 2 jogadores, é uma elegante disputa de alocação de trabalhadores para ver quem consegue ser o melhor produtor de... cortiça, claro.
O jogo é elogiado pelo "milagre" de ser uma boa experiência de alocação de trabalhadores mesmo com tão poucos componentes, e além de tudo, conseguir trazer bastante interação entre os dois jogadores. Ah, e também não deve ser um jogo tão simples, a duração é de 30 a 40 minutos.
Curiosidade: em 2020 a Button Shy Games lançou um "desafio" para toda a comunidade boardgamer, para criarem um jogo de alocação de trabalhadores usando exclusivamente 18 cartas; nada mais, nada menos. Ah, e também não poderia ser jogo solo. Dentre os mais de 150 projetos enviados, Cortiça ficou entre os 10 finalistas, e 4 anos depois acabou sendo publicado pela própria Button Shy. ;)
Find Your Seats (2017)
Parece inacreditável, mas aqui estamos diante de uma experiência de Rebeldes vs Império Galático em um jogo de apenas 18 cartas. Então já se prepare para um jogo de "gato e rato" assimétrico, onde o Império é mais forte e tem cartas bem diferentes dos Rebeldes. O jogo compõe de 4 cartas de "grupo de planetas", frente e verso, que são colocadas na mesa em qualquer disposição para formar o mapa da galáxia, e deste modo, aumentar a rejogabilidade. As 14 demais cartas são os planetas, de A a N, e cada um deles tem seu tipo, e um "poder" para quando estiver sendo usado pelo jogador do Império e outro para quando for usado pelo jogador da República.
No começo do jogo cada jogador começa com 3 cartas de planetas: o Império escolhe um planeta para ser seu primeiro domínio (carta aberta), e os rebeldes escolhem um para ser sua base secreta (carta fechada). Em cada rodada os jogadores pescam uma nova carta e fazem uma ação, que eventualmente vão consumir / descartar uma ou mais cartas. Se o Império descobrir qual planeta é a base dos Rebeldes, ele vence o jogo; por outro lado, quando o monte de cartas para pescar terminar pela 3a vez e a base ainda não foi descoberta, os Rebeldes ganham. Ah: o Império sempre tem a vida mais fácil, mas não é tão fácil assim, pois há cartas e situações que permitem que os rebeldes movam sua base secreta para outro planeta, quantas vezes quiserem. ;)
Ilha dos Predadores (2020)
Ilha dos Predadores (ou Food Chain Island no original) é um jogo solo de Scott Almes (o mesmo criador de todos os jogos da franquia Tiny Epic) e que também já veio para o Brasil via editora Across the Board. O jogo é uma espécie de "Resta Um com anabolizantes", já que o objetivo é, em um grid de 4 x 4 com cartas de animais, ir eliminando cada uma das cartas até sobrarem no máximo 3.
O diferencial do jogo é que cada carta (ou se preferir, cada animalzinho) tem um poder diferente, que explica como ela pode ou não pode "matar" as demais cartas. Na prática, é bem difícil vencer a partida. Como você embaralha as cartas antes de distribuí-las na mesa, as combinações são milhares, e então a rejogabilidade de Ilha dos Predadores é muito grande. E não bastando isso, a versão nacional da Across the Board já traz todas as 4 mini-expansões existentes para o game junto, acrescentando às 18 cartas originais mais 18 animais diferentes para misturar e jogar. Aí as variações ficam praticamente infinitas. O jogo é um dos mais bem elogiados no quesito "para todas as idades" da linha para apenas um jogador da Button Shy.
Supertall (2018)
Neste jogo para 2 ou 3 jogadores, somos arquitetos construindo os mais altos edifícios de uma cidade. Cada um empilhará suas cartas para construir dois prédios, e quem fizer mais pontos com eles, ganha. A imagem acima mostra como o jogo roda em 3 jogadores. Note que ele segue uma dinâmica parecida com o que já vimos anteriormente em Find Your Seats, ou seja, os cartas adversárias (que aqui são edifícios) posicionadas imediatamente ao seu lado - e neste caso também o City Hall - fazem diferença para pontuar no final.
Cada carta de Supertall equivale a um andar de um edifício, em que a cada turno você adiciona a um de seus dois prédios. Ela possui um tipo (comercial, residencial, natureza ou negócios), um custo, uma regra explicando como ela pontua, e uma habilidade que vai afetar outras cartas, como por exemplo, rearranjar a ordem de dois andares de um prédio.
A partida costuma ser emocionante até a última rodada já que há ações que modificam a carta que está na Prefeitura (o tal City Hall), e todas as cartas cujo tipo do andar forem iguais ao que estiver lá no final da partida não fazem nenhum ponto. Dentre o catálogo da Button Shy, Supertall é uma opção bem diferente para mais de 2 jogadores.
The Walking Dead: Surrounded (2024)
Jogo de 1 a 4 jogadores, e um dos mais bem avaliados da Button Shy no BGG, depois de tantos títulos que já listei desta empresa, enfim chegou a vez de trazer um feito pelo seu fundador, o designer Jason Tagmire. Aliás, dentre todos os jogos desta lista, depois do Cortiça este aqui é o que teve o lançamento mais recente.
Cada carta possui de um lado uma localidade, e do outro um grid com 4 "indivíduos", que podem ser zumbis, sobreviventes comuns, ou líderes. A partida começa colocando aleatoriamente duas cartas na mesa: uma localidade, e ao seu lado, uma carta virada com o lado dos 4 ocupantes. A partir daí, cooperativamente, em seu turno cada jogador pega a carta do topo do monte e escolhe se vai adicionar como localidade ("exploração") ou como ocupantes ("ocupar"). A regra é que você sempre precisa deixar os ocupantes encostados apenas em localidades e vice-versa; exatamente como na imagem acima.
O jogo acaba quando não houverem novas cartas para serem adicionadas, e então vamos para a pontuação, que é contar, por localidade, o número de pessoas menos o número zumbis. Ok, isso foi uma simplificação... não é tão simples assim pois várias localidades possuem regras de pontuação especial, e os líderes pontuam de um jeito diferente dos sobreviventes padrão. O jogo base também conta com um pequeno folheto com 18 cenários, para jogar realizando missões; e ainda existe uma mini expansão, de nome Under Siege, que adiciona mais 6 cartas, que trazem conceitos novos, como mercenários e explosivos.
Ugly Gryphon Inn (2021)
No segundo dos três jogos solo de Scott Almes que trouxe nesta minha lista, em Ugly Gryphon Inn você é o dono de uma estalagem em um mundo de fantasia medieval, e seu objetivo é receber os mais distintos viajantes (criaturas) nela.
O jogo começa com 4 hóspedes já dentro do bar de sua estalagem, que aliás, é o numero máximo de pessoas que pode ficar dentro deste recinto. A cada turno você pega a carta de um dos 4 hóspedes que está no bar, e a coloca na região dos quartos, para ele dormir. Em seguida, pesca do baralho um novo personagem para entrar no bar. O jogo acaba quando o baralho se encerrar, e para você vencer, quando isto acontecer você precisa ter pelo menos 7 hóspedes dormindo dentro dos quartos.
A "pegadinha" é que, conforme se olha pelas cartas da imagem acima, cada personagem possui regras que o deixam "insatisfeito", que precisam ser verificadas toda vez que uma carta entra/sai do bar/quartos; e quando as regras são disparadas, a criatura simplesmente pode abandonar o estabelecimento, saindo do jogo. As vezes a sua estratégia precisa ser deixar um hóspede "barulhento" insatisfeito de propósito, para que ele vá embora e, desta maneira, ele deixe menos hóspedes incomodados. Vencer uma partida de Ugly Gryphon Inn não é nada fácil, mas é desafiador e divertido; e o jogo atualmente conta com 5 mini-expansões para ampliar a experiência.
Unsurmountable (2021)
E vamos com a última das criações solo do Scott Almes presentes nesta lista: em Unsurmountable o objetivo é soletrar o nome do jogo rs. Ok, para nossa sorte não é: neste game, cuja tradução seria "insuperável" ou "intransponível", somos um escalador que almeja chegar no topo de uma montanha. Seu objetivo é montar uma estrutura completa de 4 andares no formato "piramidal" conforme a imagem acima (e se tiver um caminho de estradas que vá da base ao topo, você venceu o jogo!).
A partida sempre começa com a montanha "vazia", e no nível 1 (mais fácil), você começa com 5 cartas abertas "de compras" a sua disposição para iniciar a escalada. Elas sempre ficarão em uma fila, uma ao lado da outra; sendo que a carta mais à esquerda é usada para ser adicionada à montanha, e todas as demais cartas ao seu lado são usadas para que o jogador utilize o "poder" nela descrito, em seguida descartando-a. Assim que uma carta da fila é usada, toda a fila de compras é deslizada para à esquerda e uma nova carta é adicionada ao seu final, no extremo direito.
Unsurmountable é um quebra-cabeça rápido, de regras simples, porém bastante desafiador: seu nome de "insuperável" não é à toa rs. E ele já conta com 4 mini-expansões para deleite de seus fãs.
Wonder Tales (2019)
Encerrando a lista com mais um jogo exclusivo para 2 jogadores, Wonder Tales, como o nome já diz, é baseado em personagens famosos dos Contos de Fadas, como a Chapeuzinho Vermelho, o Lobo Mau, a Cachinhos Dourados, etc. O jogo é disputado em 3 rodadas, sendo que em cada rodada os jogadores terão que colocar as suas cartas na mesa, uma a uma, em um mesmo grid compartilhado em uma disposição já predeterminada.
Cada jogador recebe 2 cartas, que ficam sempre abertas, e o resto vai para uma pilha de compras. Em seu turno cada jogador pesca uma nova carta e joga uma das suas cartas no grid. E assim vai até que as cartas todas da pilha e dos jogadores se esgotem. Cada personagem de cada carta pontua mais ou menos pontos dependendo da carta que está ao seu lado. E é assim que se decide quem vencerá a partida. O jogo acaba sendo bem simples e ao mesmo tempo temático, pois por exemplo, se você joga a carta do Lobo Mau, ela vai te dar mais pontos se tiver ao lado do Porquinho ou da Chapeuzinho, porém, fará te perder pontos se tiver ao lado do Lenhador.
E aí, quantos destes jogos você já conhecia? Ou já jogou? Ou ficou com vontade de conhecer? Escreva nos comentários! Abraços!











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